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首页召唤师他从不落单 ——(356)

——(356)

    叶绪心说那还是算了,他怕自己被这些故事搞得内息紊乱走火入魔。反正他也就是睡了一觉,没多无聊。
    那一头纪灵和沈逐也缓缓苏醒,运气很好,一次性成功。这也多亏了诸位大佬的帮忙,他们提供的力量确实提升了不少成功率,叶绪上次就说感觉成功率在95%,这次更是佐证了这一点。
    神格融合完成之后,叶绪迫不及待地追问他们领悟了什么禁咒,璇姐把截图甩给他之后就走到鲛皇身边去打探消息了。
    她最好奇的就是这些大佬为什么都对神格不感兴趣,别说什么神级强者已经是伪神不能融合神格的话,她不信。如果他们真的想的话,学着武侠小说那样自废武功降低实力并不是完全不可行,也不用降低太多,降到仙阶就成了。
    鲛皇也没有故意欺瞒她,认真地表示:我永远只信仰海神,绝不更改。其他几位大佬也跟着点头认同,他们都是一个理由。
    江月璇见状若有所思,华国服内的神级大佬信仰都这么坚定,这个情况也太特殊了点,说没有猫腻她是不信的。像鲛皇这种,海神都陨落了还坚定不移,这也太极端了。
    实际上对鲛族最好的做法应该是族内出个强者融合神格,不拘是海神的那枚还是十神殿的都行,这也鲛族就有活着的神庇佑了。不管怎么看,都比光靠着一个死气沉沉的神格要来得安稳。
    所以她比较倾向于大佬们信仰如此虔诚,都游戏公司故意设置的。这样本服大佬就不仅不会和玩家抢神格,还会帮忙护航。
    在这个情况下,倘若外国其他服务器的神级强者并没有类似的设计,那他们那边的玩家就惨了。
    《灵渊》这款游戏自由度太高,并不是策划不设计NPC会争抢神格、NPC就真的不会出手。非得策划搞个合理的借口让NPC100%不会出手,才能避免这种情况。
    这个时候,就要看各服的策划团队脑子是否足够灵活了。但凡有一个细节没考虑到,就会造成江月璇预料中的那个结果。
    人类的思维是有局限性的,谁也没办法确保自己能面面俱到。即便是一整个团队一起开动脑筋也不行,总会有漏洞。
    既然是策划团队自己没考虑到这一点,那就不关别人的事。华国策划给NPC加上了这条限制,那是他们聪明,懂得充分利用规则进行合理设定,不能算是故意开挂。那边自己没想到,可怪不得别人。
    江月璇在心里默默给自己的策划小姐妹点了个赞,华国的策划团虽然坑了亿点点,但关键时候还是很靠谱的嘛。
    另一边的叶绪是没想到这一茬的,他的注意力全被禁咒吸引了。三个全新禁咒展示在队聊里,九个基友围作一堆感慨万千。
    炼狱神殿的禁咒好帅啊!楚霁枫照例发出了羡慕的呜呜声。
    混乱神殿的禁咒杀伤力虽然不强,但是杀人诛心,不愧是搞事精名下的技能。神之羽倒抽一口凉气。
    诅咒神殿的禁咒也太阴险了吧!墨北十分震惊。
    江月璇闻言挑了挑眉,来了点兴趣,于是打开聊天界面扫了一眼
    炼狱神殿「亡灵之海」:
    大型禁咒,召唤占据100x100码范围的亡灵大军,战斗至死亡方可消失。召唤一级亡灵则消耗50%魔法值,二级亡灵则消耗100%魔法值,最高十级。
    禁咒冷却时间5个自然日,即第5日0点时使用限制刷新。
    (注:一级亡灵占地1x1码,即可召唤10000只一级亡灵;二级亡灵占地2x2码,即可召唤2500只亡灵;三级亡灵占地3x3码,即最多可召唤1089只亡灵,多余空地无法填充低阶亡灵;以此类推。)
    混乱神殿「惑乱」:
    大型禁咒,对100x100码范围内所有目标施展混乱魔法,使其获得敌我颠倒效果,持续时间视施法者生命值而定。施展禁咒一次性消耗50%魔法值,且每秒消耗5%生命值,施法者死亡、主动中断禁咒、或禁咒被打断时,混乱效果结束。
    禁咒冷却时间5个自然日,即第5日0点时使用限制刷新。
    (敌我颠倒buff:目标失去对身体的掌控,向敌对方施展的攻击无效化,向友方施展的攻击伤害获得10%增幅。)
    诅咒神殿「换命咒」:
    大型禁咒,对100x100码范围内所有目标施展诅咒魔法,使其获得一个无法驱散的换命效果,效果触发后消失。施展禁咒消耗施法者50%魔法值与50%生命值,禁咒冷却时间5个自然日,即第5日0点时使用限制刷新。
    (换命buff:死亡后可选择一个综合实力不低于自己的友方玩家进行换命,该操作成功率100%,换命后己方与目标血蓝状态互换,死亡惩罚转移。)
    江月璇看到这里,眼神充满了惊叹,颇有种我以为我的禁咒已经足够牛逼了,没想到你们还能更凶残的意味。
    被大家用意味深长的眼神齐刷刷盯着,诅咒神殿新一代传承者沈逐出了一脑门的冷汗:我突然觉得,我还是不太适合这个神殿
    第399章
    江月璇的亡灵大军已经是大家早就预料到的技能了, 不过没想到这么快就会出现,还以为要等个几十级才解锁。不过炼狱神殿能大手笔地一上来就给亡灵大陆, 很显然不怀好意,结合炼狱女神的人设,不难想出这货是巴不得人间赶紧乱起来。
    混乱神殿的技能也没好到哪里去,让人自相残杀也就算了,还提升了攻击力。虽然需要消耗施法者血量才能保持混乱效果一直存在,但这并不是什么大事,每秒5%看着很多, 但只要多来两三个奶妈一起给她加血,就能完美解决这个问题。
    唯一可惜的是混乱神殿的纪灵是物理系战士,血量上限高,她的5%血量比一般人更多, 加起血来就会更吃力一些。好在用到禁咒的情况一般是打群架, 像国战那种场景中, 纪灵身后别说两三个, 能有一个团的牧师给她加血,根本不怕掉血死亡。
    然而这一点对于敌方来说就不算什么好事了,他们等不到纪灵自己死亡,纪灵又不可能傻乎乎地主动结束操控。那除了杀掉纪灵, 没有第二种方式解决混乱效果。
    可要在万军之中杀死一个特定目标哪有那么简单,不说她身边的队友了, 就光被纪灵混乱的人,都有可能出手阻拦。靠近纪灵的人,先得过了那100x100方阵的关, 然后才能接近并动手。
    换命咒虽然杀人诛心了一些, 但我觉得好像用起来没那么方便, 得看情况。神之羽琢磨半天之后说道,这个没法一下子把人搞死,搞死之后还能原地复活,这不就相当于面前这部分人有两条命么?
    在胶着的正面战场上,这种两条命肯定会对我方造成不利影响。如果他们提前准备好,让一部分人待在安全的主城里,然后外头的人被套上换命咒之后就要这些人和自己置换属性,这不就是多了一个复活技能。
    话不能这么说。萧溯光摇头,被置换的必须是综合实力不低于自己的,除非被上换命咒的全是低属性炮灰,不然这个操作很难达成。比他们属性更高的怎么可能留在主城里等死呢?那也太浪费了。
    倘若光靠堆装备就能把综合实力提升到超过这群人也就罢了,可综合实力是要把操作分算进去的,那么城里就只能留下水平不差的玩家。这种玩家不去前头参战反而躲在后头等死,显然不现实。
    再说了,他们也不可能把换命咒丢到一群炮灰头上去,那些玩家群体实力更高他们还是看得出来的。这东西肯定只往最牛逼的公会团队上丢,这样要么回头换一群更厉害的玩家无故死亡,要么就是没有更厉害的,死掉的玩家被迫躺尸无法触发换命效果。
    那个换命咒,其实可以故意下给亡灵阵营的华国玩家啊!墨北突然开口,然后那些华国玩家大概率会找其他国家的玩家换命,这样咱们国家的人能无偿复活一次,别国玩家却代替他们死亡,一箭双雕。
    难得墨北居然能提出建设性意见,众人皆是十分惊讶。
    墨北被他们看得有些不好意思,木着脸凶巴巴:干嘛看我?不许说我阴险!我是被你们同化了!
    叶绪摇头:不是不是,我们是惊讶你怎么脑子开窍了,这有什么阴险的。
    哦墨北这才满意,有些小得意地表示自己才没有脑子不好使,是一起你们这群人太凶残了,自己没有展示的余地。
    叶绪对此不置可否,他觉得墨北就是奸商天赋被触发了。因为他提出的这个操作方式,可以让技能收益最大化,既弄死了讨厌的外国玩家,又能让己国玩家获利,充分体现了资本家压榨干所有利益的嘴脸。
    这招也就打亡灵阵营的时候好使,等到国战的时候,每个国家独立阵营,只能尽量往高玩身上丢了。楚霁枫补充道。
    璇姐却夸了墨北一句,免得打击小男生的积极性:那也不错了,至少有个新思路。
    也是。
    惑乱是不是可以和换命咒一起用?尝到了被夸奖的甜头,墨北开始积极提意见,这样可以快速触发换命咒效果,然后再来一波禁咒把人搞死。
    这次连璇姐都夸不下去了,她沉默片刻:如果这样的话,得浪费三个禁咒了。混乱效果是可以持续很久的,只要纪灵不死就不会消失。这种情况下,带敌我颠倒buff的人最好能多活一段时间,可以帮我们多弄死一些敌人。
    所以绝对不能把惑乱和换命咒一起用,那也太浪费了。而且敌我颠倒这个效果应该有第四种没写出来的解决办法,就是受到操控的人死亡,死亡一次之后就清醒了,那就不能让他们早死。
    现在还不清楚这个敌我颠倒的buff,会不会让他们内部厮杀。如果不会内部厮杀,只一窝蜂跑去杀区域外头那些玩家的话,我们这边攻击他们的时候就最好绕过这些人。
    这一点试验之前谁也没办法确定,但江月璇觉得应该是这样没错。不然直接把buff命名为混乱buff就可以了,普通的混乱buff就是让区域内的目标互相攻击。
    而敌我颠倒显然不是一个概念,它更像是临时把这批玩家的阵营转换到了施法者这一方。比如亡灵中招了,他们变成了光明阵营玩家,这些伪光明阵营玩家内部当然不会互相攻击,只会去打正常的亡灵阵营目标。
    提出的建议被驳回了,墨北有点失望,但是想到前头那个建议得到了夸奖,他又重新快乐起来。
    一行人就着四个禁咒的配合问题分析了半天,觉得目前这些禁咒好像都不太适合搭配起来使用。还是技能太少了,等以后禁咒多了才好组合出许多绝妙的搭配,目前暂且缓缓。
    叶绪却是发现一个问题,同样是给人上buff的,混乱和诅咒这两个禁咒好像都是死亡之后buff触发/消失,但是他那个时间掌控者,就没有这个设定了。时间掌控者导致的血蓝上线降低,非得时间过去或者叶绪死亡才能消失,不然玩家自己死多少次复活之后依然还是那点上限。
    这么比起来,他这个禁咒确实相当凶残了。只是别人凶残在明面上,他这个凶残得比较隐晦而已。
    墨北和萧以歌就没看出来这里头的门道,还跑过来安慰他不要灰心,虽然第一个禁咒杀伤力有点弱,但以后肯定可以解锁更厉害的禁咒的。叶绪看着他俩真挚的表情,沉默了,不知道该怎么解释,只能点点头应付过去。
    讨论结束,一行人再次回到亡灵阵营。
    这个时候148级的几个玩家已经升到了149,但是目测距离150还有些差距。但他们也看不到人家的经验条,不清楚具体情况,只能尽早赶过去蹲守。
    璇姐对于人员安排进行了部署,首先,公会规模最大的那个玩家肯定是要交给叶绪搞定的,他那边人多势众不怕打群架。然后第二个交给江月璇,她的亡灵大军能够弥补人数劣势,不过不到万不得已最好不要施展禁咒,不然第一也能交给她。
    亡灵血薄皮脆的,就算是一万个单位也不一定能顶用。楚霁枫摇了摇头,反正表姐你自己小心吧。
    江月璇微微颔首:那第三就交给纪灵了,惑乱可以让你策反玩家,到时候你就躲在他们中间,相当于和我一样有了一万个己方队友保护自己。
    行。纪灵没有异议。
    最后一个交给骑士,但骑士的换命咒没多少杀伤力,他自己攻击又低,单独去抢神格其实是没什么胜算的。所以他们虽然有了四个神殿传承者,本质上却只有三个能独当一面的,剩下七人还是得分组行动。
    介于玩家一共有5人,他们最终分了一个三人组和一个四人组。三人组里骑士带着神之羽和萧溯光这个攻击力比较强的法师,四人组里辅助就相对多一点,但好在可以用卷轴宝宝弥补其中的dps缺陷。
    大家四散之后持续用群聊联系,叶绪作为里头等级最高的,他看了看自己的经验值,感觉可以拼一把155级。到155级时能解锁一个小禁咒,说不准会出个杀伤力强的呢。
    所幸他现在已经154了,能量核心也有空余可以使用,就在干路途中抓着核心吸收。不多时,他成功升到了155级,果然解锁了一个小型禁咒。
    说是小型禁咒,其实范围也很大。毕竟是禁咒,除了单体禁咒之外,但凡是群体的,都有至少50x50的范围。
    「空间震荡」:小型禁咒,对50x50码范围内所有目标施展空间魔法,造成10次空间冲击伤害,每次伤害使目标降低最高血量的20%。该禁咒消耗50%魔法值,冷却时间1个自然日,即第次日0点时使用限制刷新。
    叶绪惊喜不已,居然真是群攻伤害类技能。而且一次20%血量,十次就是200%。要是没有奶妈的话,光靠嗑药明显是不可能躲过的,除非能用闪烁类技能跑出震荡范围。
    这可真是瞌睡来了送枕头,他刚刚还在头疼打起群架来自己这边dps不够呢!现在有了禁咒,就不用再担心这个了,可以放心大胆地折腾!
    第400章
    时空神殿的小型禁咒刷新了叶绪对小型这个词的认知, 他本来以为小型禁咒杀伤力会略弱一些,没想到第一个上来就是扣200%血量。普通玩家光靠嗑药回血的话,是根本补不上这个缺口的, 只能等死。
    不过小型禁咒毕竟涵盖的范围比较小, 50x50码看着大,但真想跑出去并不难。除了站在最中间的比较惨, 不管往那个方向跑都得跑上个20多码之外,稍微离边缘近一些的都能跑出去。
    现在玩家的基础跑步速度是每秒2码,走路速度是1码。可这只是基础速度,真实速度还得加上鞋子等道具可能会提供的移动速度加成, 以及敏捷点数的增幅。所以正常情况,现阶段玩家至少可以达到每秒4码的跑步速度, 也就是说跑25码出圈只要6秒多一点。
    而叶绪的这个技能要完成10次攻击需要多长时间呢?10秒钟, 每秒一次。所以从这方面来看, 玩家们只要不是逃跑时晕头转向互相牵绊住,基本都能跑出去,除非外围被堵死了人走不掉。
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