腐化需要的回合数=敌方部队总生命值/4。】
鬼鸦巫师的基本属性很差,完全就是靠那三个魔法吃饭的施法兵种。
这场战斗,七鸽和可若可还有阿德拉一起组队。
有了静之权杖,七鸽已经拥有了静止之海的部分权限,这其中,包括打开静止之海的魔力通道,让阿德拉和可若可恢复魔法值。
虽然他们的英魂兵种还是不能使用,但也算是拥有了自保之力。
进入战斗,七鸽第一时间喊道:“阿德拉,拜托了。”
阿德拉取出魔法书,释放传奇效果的1级魔法:驱散大法!
【驱魔大法(dispel)
1级辅助魔法,水系
传奇级:消除指定的(敌方或我方或全体部队)所附魔法的影响。
随机消除敌方的1点士或幸运(本场战斗永久效果,不可叠加)】
强大水系魔力在鬼鸦巫师身上爆裂开,鬼鸦巫师们身上的黑色薄膜瞬间消失!
来自静止之海场地的强大力量,直接将鬼鸦巫师们从天空拉了下来。
七鸽用魔力之瞳看了一下,鬼鸦的飞行和不反击能力被封印,唯独最核心的施法者特技还留着。
这……
3封2,最强的没封住。
脸有点黑啊。
七鸽偷偷摸摸看了一眼阿德拉和可若可,他们两个中,一定有一个非酋!
没封住也没关系。
由于七鸽拥有静之权杖,他手下的兵种被封印的两个技能会固定解封一个。
神医妖精解封了【草药师】,惨遭削弱。
不过七鸽的另一个主力,最核心的技能解封了!!
【翡翠龙
特技:飞行兵种、巨型兵种、翡翠龙息、翡翠龙鳞(被封印)、翡翠幻梦】
原本翡翠龙被封印了免疫1~4级魔法的【翡翠龙鳞】和核心技能翡翠幻梦,战斗力大减。
现在翡翠幻梦解封了,就代表翡翠龙重回巅峰。
区区一个魔免,不要也罢,或者说,没有魔免反而更好!
翡翠龙周围,围了6队,每队1个依然无法远程攻击的半人马神射手,它们轮流攻击翡翠龙,不断触发翡翠幻梦。
翡翠龙受到攻击时无法反击敌人,但可以触发翡翠幻梦。
翡翠幻梦的三种效果都非常强大!
最强见的是召唤5只4级3阶的小青龙作为炮灰。
比较罕见的是翡翠龙获得1次额外的行动机会。(这个在这场战斗中是最没用的)。
而如果触发最难出现的魔力通道,翡翠就会在战场上消失,并在下一个回合,所有部队行动完毕后,选择一队敌方单位,使敌方无法反击地连续攻击3次!
翡翠龙攻击鬼鸦巫师时,本身就拥有体型、阶位、等级的三重伤害加成,再配合七鸽的高幸运,次次暴击。
这让翡翠龙的每次攻击,都能造成90~108的伤害。
3次就是270~316点,也就是10个到12鬼鸦巫师。
翡翠龙拥有龙息,可以范围攻击前方2*4格的敌人!
触发过魔力通道的翡翠龙,会被阿德拉用瞬间移动传送回去,鬼鸦巫师根本就碰不到。
失去魔法免疫能力的翡翠龙,自然也就可以被瞬间移动传送。
在英魂世界,正面特技与负面特技,并非不可逆转。
有的时候,没有魔免,甚至比魔免更好。
半人马神射手攻击翡翠龙,翡翠龙触发魔力通道,暴打鬼鸦巫师,阿德拉把翡翠龙传送回半人马神射手的包围圈。
输出循环达成。
鬼鸦巫师本身的速度是8点,失去了混沌胶囊后,会受到“静止之海·止之海”地形场地效果的影响,变成4点。
可若可还在不断的给它们施加中级迟缓大法,把他们的速度都降到1点。
而且,还会有源源不断地小青龙骚扰它们,用自己的生命拖延他们移动的脚步。
这60*60的场地,对它们来说,是如此漫长,仿佛根本走不到尽头。
由于移动速度的巨大差距,鬼鸦巫师只能徒劳挨打,拿七鸽的无耻战术毫无办法。
鬼鸦巫师:翡翠龙,我问你,半人马打你了吗?
翡翠龙:打了。
鬼鸦巫师:我打你了吗?
翡翠龙:没有。
鬼鸦巫师:他打你,我没打你,你不用龙息喷他,你来喷我?
翡翠龙:因为你是混沌。
鬼鸦巫师:混沌就该被你拿龙息喷着?
翡翠龙:对啊,不然呢?我总不能去喷七鸽吧?他是我老大。
鬼鸦巫师:哦,那没事了。
随着七鸽快乐的脑补,翡翠龙吐出翡翠龙息,将最后一队鬼鸦巫师毫不留情地淹没。
宛如璀璨星屑的翡翠粉末,彻底将鬼鸦巫师融化!
一场辉煌地胜利!
战斗结束,七鸽连忙问:“阿德拉,你还有多少魔法值?”
“486点”
486不太够啊。
七鸽看着鬼鸦的数量,默默地换了个打法。
这次七鸽让可若可给翡翠龙上了攻击加速,让被场地变成9速的翡翠龙速度达到了11。
每次翡翠龙触发魔力通道,就自己飞离鬼鸦巫师的施法范围。
这样虽然慢了点,但是省魔法值。
随着时间推移,一队又一队鬼鸦巫师被七鸽打死。
没有指挥官的鬼鸦巫师也不懂得一拥而上,只知道不断搭建巢穴。
终于,所有的鬼鸦巫师都被七鸽清理完毕。
七鸽调整一下兵力。
接着他点了一把火,将正在建设的时间魔怪巢穴烧毁,并扔进了时停之海里。
时停之海的最深处被火焰灼烧得不断扭曲,像极了一个被绑在椅子上滴蜡油的男公关。
很快,一条巨大的透明巨龙从时停之海深处冒了出来,一头撞上七鸽发射出的弓箭。
进入战斗模式!
敌方只有1个,与静·矛盾龙相对应的究极boss,止·平行龙!
【止·平行龙
??势力兵种
等级:7级
阶位:2阶
品质:神话
攻:50
防:60
生命:2000
速度:19
伤害:60
特技:
超巨型兵种:占地19格(六角型两圈)所有非超巨型兵种对其造成的伤害减少40%,敌方没有超巨型兵种时,士气-2。
平行:指定1队敌方单位,这场战斗中,每当自己受到伤害,敌方单位都需要受到完全相同的伤害。
当该被指定的单位死亡后,止·平行龙可以立刻重新指定1队敌方单位作为代替。
止本源:不受静止之海和止之海的场地限制。
规则·止:所有敌方兵种无法移动。
止·永恒:兵种自身受到的所有附身魔法效果,持续时间均为无限。
止·不变之麟:免疫伤害魔法。
神话再临:当神话兵种出现在战场上的时候,我方士气+3,敌方士气-3】
“止·平行龙”的属性并没有比“静·矛盾龙”强多少,可它的特技却比“静·矛盾龙”强得多得多。
“规则·静”只是封锁了兵种的施法能力,不用施法兵种也能打。
可“规则·止”是直接封锁了所有兵种的移动能力,简直就是开挂,只有你能动,我不能动,合适吗?!
因此,前世玩家都叫“止·平行龙”挂逼龙。
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英雄无敌之隐藏建筑大师 第498节
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