她草草掠过两眼,依旧保持着原有的节奏前行。
影像已经来到她走铁链的时间点,时间流速比现实快得多,影像中的她已经快要通过铁链,即将推开对面的石门。
时九收回目光,目不斜视,将影像屏蔽在眼睛之外。
下一秒,影像像是知她所感般,从侧面移动到她眼前,硬是要她看。
时九:……
眼前影像中的自己已经推开石门,石门后的景象就要展现出来,她立即闭上眼睛。
她知道自己的过去,也愿意回望过往的人生,但是未来是未知的,先不说这个影像展现出来的是否真是她的未来,就算是真实的,她也不愿意去看。
未来这个词本身就充满了未知,她不想扼杀下一秒的每一种可能。
闭着眼睛不会妨碍她的行走,灵力可以充当她的眼睛,带她走过这条铁链。
铁链是一个个铁环相扣而成,铁环颤动时会相互摩擦发出声响,落到下方的深渊后荡出阵阵回音,响彻于空旷的天地。
这个世界只有她一个人,所有的踟蹰与胆怯无人可以分担,这是一条她只能自己走的路。
铁链到了尽头,脚踩在微软的土地上,时九睁开眼睛,转头回望来时的路,影像已经消失,铁链静静地悬浮着,对面一模一样的石门让人忍不住怀疑是否真的抵达了对岸,还是依旧停留在原地,方才的一切都是幻像。
走过铁链带来的一点多愁善感很快被抛之脑后,她伸手推开石门。
石门里是五条通道,她同样采取随便原则,选了最中间的一条路,头也不回地踏入黑暗的通道中。
顺着通道一直向前走,前方又出现几条岔口,她继续直行,这一回碰到一个死胡同,前方像是挖到一半就被放弃的通道,将道路完全堵死。
她只好原路返回,重新选择一条路走。
后面的路基本上都是这样,有一些路能走,有一些路走不通,这里看上去像是一个迷宫,要找到正确的出口才能离开。
她开始在岔路上做记号,遇上走不通的路就返回做标记,每走到一个岔口时,先观察是否有走过的路,如果有就任选一条通道向前走,若是没有则顺着原路返回去在岔路上做标记。
迷宫具体多大她并不清楚,昏暗无光的环境会混淆人对时间的概念。
她不知道自己具体走了多久,累了就休息,有力气了就继续找路做标记,她不缺耐心,乾坤袋里的辟谷丹也管够,就这样一点点摸索,等到几乎把整个迷宫走完一遍,她才找到出去的路。
只能说她运气实在不好,有的时候就是一个路口的差别,就让她多走了一倍的路程。
再次穿过一道石门,这回前方不再昏黑,而是灯火通明。
八个和她差不多高的泥人站在空地上,墙上泥做的灯盏发出亮光,密集的灯盏将整个空间照得亮如白昼。
这些灯盏的形状在她进入最开始那扇石门前看到的一样,泥人的模样之前好像也见到过,只不过先前的泥人只有巴掌大小,面前的泥人像是等比例放大,是先前泥人体积的几十倍。
这是一个房间,大约二十平米,除了她背后这扇门,就只有房间另一头有门,要想去到对面,就必须在这些泥人中穿行。
泥人的眼珠子做得十分逼真,但再逼真也不是真实的,没有人的情感,泥眼珠对准人时,莫名让人生出一些悚然之感。
时九轻轻往前抬脚试探,刚有动作,八个泥人便齐齐转头,用没有感情的眼珠子对准她。
时九:……
这算什么?八个泥人阵?
第103章 被困山坡 你喜欢小红花、小黄花还是小……
石门要过, 架也要打,时九以最快的速度往冲过去,被泥人在半道上拦下。
这些泥人的实力等级都跟她一样, 还非常没有道理地进行围攻,而不是一对一单挑, 时九被迫以一挑八, 在并不怎么宽敞的房间里来回腾挪。
有两个泥人守在石门处,只有在她靠近的时候才会出手攻击, 其他时间就站在原地不动弹,像两个守岗的门卫。
房间小人又多,一通乱打下来,时九削断了两个泥人的手臂, 下巴处也不知道被哪个泥人打到,蹭了一块泥土上去, 飞溅的细小尘土呛得她不停打喷嚏。
这些泥人配合默契,你出一拳我出一脚, 将时九压制得难以反击。
破月剑穿过一个泥人的胸口, 却完全没能对泥人造成伤害,看着这些活动自如的泥人,她脑中一道灵光闪过。
这些泥人怎么那么像装玩家灵魂的傀儡呢?
她一开始捏造傀儡的时候,用的也是泥土, 还因为能力不够,不能捏出完成的人型,做的都是骷髅。
现在这情况, 她是遇到了同行?
难不成之前有鬼修大能进入这个秘境,还特意留下重重机关来逗后辈玩?
思路一下子被打开,她完全没必要和这些傀儡硬碰硬, 要说到傀儡的死法,玩家可是利用各种作死技巧给她展示了一遍。
不过为了符合游戏的特性,玩家身上有血条,血量耗尽就会死,房间里的泥人却连她的剑都捅不死。
她慢慢脱下身上的外衣,叠好放在角落,身上又一次燃起火焰。
灵气聚成的大火燃烧在狭小的空间里,整个房间的温度很快升高,变得火热起来,空间里的水分被蒸干,大火的烤制让泥人身上出现些许裂痕。
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