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    重生之妖孽人生 作者:黄金战士

    第 2308 章

    林风闻言,不得不竖上大拇指。姜还是老的辣啊!

    “不过,林,看在我给你出了这么棒的主意份下,你给意大利玩家解决这粮草危机,必须得配合一下我。”贝卢斯科尼阴阴笑说。

    “明白,等你折腾完,我立刻出台政莱。”林风无语说。这就是政客啊!一举一动都以利益为重。

    随后不多时,林风就得知贝卢斯科尼在梵蒂冈立下宏愿,一定要帮意大利玩家解决粮草危机,帮助他们度过这次危机避免游戏里亡国。贝卢斯科尼此举,立刻获得了意大利玩家的好感,其支持率是直线上升。虽然偶有一些大臣认为贝卢斯科尼实在有点不务正业,但是贝卢斯科尼此举是在私人时间,因此那些顽固的大臣们也无法说什么。

    “林,你可以出招了。”贝卢斯科尼阴笑说。

    林风暗叹一声厉害,随即宣布了一条全新的政策。

    考虑到玩家对游戏的不熟悉,考虑到一旦某国被灭国后,给予其一个复国机会,《世界大战》官方出售粮草和武器装备(不超过灭国前的科技等级)不过价格是市场价的三倍。

    这条政策一出炉,业界再次震荡。众所周知,目前游戏里全球缺粮的国家只有一个意大利,而昨天一天,意大利总理贝卢斯科尼上窜下跳像个猴子一样,就是为了这粮草。加上林风和贝卢斯科尼的私交,现在推出这个政策,要说跟意大利没有关系谁信。

    当即,奥地利总理菲舍尔就表示了对《世界大战》官方这条命令的不满,扬言这是在助纣为虐这是在助长侵略之风扬言林风最好取消这条政策。

    对于奥地利总统菲舍尔此举林风根本懒得理会。这又是一个借机来捞民心的家伙。说什么助纣为虐,拜托,这是游戏,如果大家都和平相处那还玩什么玩。

    除开奥地利玩家的不满外,其余国家玩家大多表示认可这条政策。

    毕竟有了这条政策那以后被灭国后,也还能有复国一天。不然一旦游戏里被灭国,连复国机会都没有,那该国玩家可就真悲催了。灭国了,不能复国,只能在敌国复苏,这多悲催。可你要选择不玩了,那该国玩家肯定抬不起头。

    现在可是网络时代,这什么信息都可以在三分钟内传播到天下皆知。你要国家被灭国,玩家不玩了,那只会有一个下场,遭到全球玩家的奚落一没种,XX病夫什么的就都来了。

    虽然这高于市场三倍物价有点坑爹,不过大家还是能够接受的。

    毕竟如果直接可以官网购买粮草和装备,那这游戏就完全变成有钱人的世界了,也就失去乐趣了。

    也不知是谁提出的,要求提高官方出售价格,最少十倍于市价,这样才够公平。

    十倍市价?按照目前《世界大战》物价来说,如果真的提高十倍物价,那游戏里的一斤大米和现实当中可就一样了。这要某国玩家被灭国了,想要复国,那代价可就太大了。

    不过还不得林风召开一个小型会议讨论一下,玩家们已经自发踊跃的对这个提议表示赞同。十倍市价,这不但可以保证战胜国的利益,

    避免战败国迅速通过收购官方出售粮草和装备进行反击,也能让战败国接受教训。这样,才能让游戏里的战争不至于像儿戏,就好比这次意大利和奥地利的战争,那几乎就相当于儿戏。意大利玩家想要打战,就打了。也没考虑什么后果不后果。对于这种草率行为,就应该有一定的惩罚。

    全球玩家几乎一片赞同声。当然,唯一的反对声自然来自于意大利。意大利玩家本来为林风这政策欢声雷动,虽然三倍市价有点蛋疼,但总好过于被灭国吧。可现在呢,10倍市价,那价格也太悬殊了。这很肉疼啊!

    不过显然,面对全球玩家的赞同声,意大利玩家的呼吁是极为苍白无力的。哪怕贝卢斯科尼再次去梵蒂冈许愿,找林风说情都没用。在绝对利益面前,林风可不会放过这10倍市价的机会。眼下这全球大多数玩家都是为了看意大利玩家笑话才提议10倍市价,现在不将价格提升到10倍,那以后可就没有机会了。

    要知道,随着战争进行,不说灭国,但玩家打到后面缺粮,少装备那是常有的事,这是可以预料到的。到时,玩家想要获得粮草和莱备维持战争,那就只能找官方购买,不然就只能接受被敌国打到家门口的事实。所以,这次提上去了,以后《世界大战》赚钱的机会可就大了去了。

    最后,在林风的坚持下,10倍市价的方针贯彻下去。意大利玩家,再咒骂一阵奥地利玩家的无耻(这个10倍市价,明眼人都能看出肯定是奥地利玩家的阴谋)后,意大利玩家也只能接受这个价格。随即,意大利的“神圣罗马联盟”联合整个行会的力量,开始通过官网购买粮草,准备度过目前这个严冬。

    这一笔,《世界大战》赚了30万欧元。相对于之前梅隆财团注资的10亿美元,这区区30万美元实在算不得什么。但对于林风来说,这却是意大利玩家对游戏的一种热情的表现。而现在只是第一场战争,而且还是微型局部战争。一旦战争扩大,《世界大战》绝对会成为一座每天不断创造财富的金矿。

    而当意大利玩家花费30万欧元购买了勉强过冬的粮草后,周边几个国家暂时井消了对意大利的进攻企图心。现在中国和越南的战争一触即发,先等中国和越南的战争打响后,再考虑是否入侵意大利。

    对于中国和越南玩家来说,这三天可真的憋久了。尤其对于中国玩家,他们80万大军已经万事俱备,可突然来个停服维护,实在令人怄火。不过没办法,这次停服也是为了更好的游戏,玩家也只能接受。

    现在终于要开服了,玩家自然要好好的一泄心头之不痛快。当然,这三天内,也推出了意大利和奥地利战争的资料片,玩家可以花费1金币去购买浏览权。不少按捺不住的玩家纷纷购买其版权收费观看这场以弱胜强的战役,既是解谗,同时也是吸取经验。

    但是让玩家更为郁闷的是,这不看还好,一看对《世界大战》就更加迫切了。在这剪辑的视频资料里,这根本就不像是一个游戏片段,

    而是一部战争史实电影,不,甚至可以说是曾经发生过的一场真实战役。画面里的游戏实在太过于真实,尤其经过剪辑后,意大利和奥地利双方的斗智斗勇,奥地利玩家的孤注一掷,意大利玩家的最后疯狂,都忠实再现,同时也让玩家明白这场战役为何意大利会败,奥地利会胜。这场战役的胜负手已经通过各种解说将其罗列出来。这必将成为一部指导教训片。

    无数玩家受其启发良多。一扇军事化大门为所有玩家打开。原来,游戏真的可以学到很多知识。而因为这三天停服原因,“奥地利战役”(胜者一方有命名权)总共售出75万份,也就是75万金币,等于75万美元。根据双方协议,奥地利玩家分等37.5万美元分成。而这笔钱,在经过奥地利玩家的商议后,直接将这笔钱变为子装备。落后就等于挨打,想要不被人打,那就必须保持强大。

    “开服啊!我等不及了!我要去屠杀越南蛮子!”一名刚刚看完奥地利战役的玩家,大吼。

    “快点开服啊,我受不了了,我好想玩!”一名等待的有点受不了的玩家,磨拳搽掌,不停的看时间。

    更多的玩家呼吁游戏快点开始,快点开始,他们希望能够快点开始。

    时间一分一秒过去,终于到了开服时间。所有等待多时的玩家,第一时间选择进入游戏。

    中国VS越南战役打响!

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    中国VS越南的战役终于开始。

    不过让双方玩家都极为沮丧的是,这次开始后,游戏时间还是那天夜里,也就是《世界大战》停服的那一刻。中国玩家想要进攻,还得再等四个小时(现实时间)。

    无聊之下,玩家们正好调开系统,看看游戏里新增的闲暇娱乐游戏有什么出彩之处,可以让他们打发时间。

    咦!《植物大战僵尸》、《跑跑卡丁车》这不都是“第二世界”

    旗下的一些闲暇小游戏么?“众人微微惊讶。这些游戏,众人大多都玩过,甚至有点腻歪了,如果新增的就是这游戏,未免有点敷衍人吧。

    抱着一丝疑惑,众人忿忿点开游戏。

    咦,有点不同。这推出的游戏性质都是对战类,而且还有点根本不同时,玩家可以押上一点游戏币,进行娱乐。

    比如《植物大战僵尸》,玩家可以挑选玩家对垒,一边选择僵尸,一边选择植物,每局系统约定最少是10铜钱,更多则是需要玩家之间自主协调。胜者除开交给集统的口手续费外,净得之前事先越好的赌资。

    而其他玩家,可以自己开局,也可以直接多局投注,当然,前提是你的投注有玩家肯接受。当然,相应的,系统也是只收取象征性的口手续费。

    至于《跑跑卡丁车》,那也是如此。一场比赛,玩家可以8人游戏。没局参赛金,玩家自行商议。可以给自己押注,也可以押注他人。反正只要有玩家接受投注”比赛就能进行。而系统也是只象征性的收取口手续费。

    而除开这些网游外,还有各种纸牌游戏。这就如同一个战地游戏大厅,玩家可以在闲暇等待时光,尽情游戏。一方面打发时间”一方面也是赚钱。

    当然,对于所有游戏,系统也进行了提示,一旦遭遇战争,想要从游戏里退出,根据不同游戏,需要相应时间。也就是说这增加了玩家的反应时间。不过这也是仿照现实。比如大战前夕,你要打瞌睡什么,一旦敌袭,肯定无法立刻反应过来。因此”对于这点,玩家也都能接受。毕竟这样,才更真实。

    当下,中国这80万玩家,除开负责守夜的玩家外”其余大多根据自己的喜好挑选游戏,开始了小游戏之旅。在等待决战时间的同时,也顺便赚点钱。

    第 2308 章

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