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正文 第 854 章

    重生之妖孽人生 作者:黄金战士

    第 854 章

    原本最初崔明则希望林风能拿下各支体育俱乐部的虚拟所有权,这样玩家能够加入各支俱乐部进行比赛。这无疑会让众多玩家兴奋,这个时代少有不喜欢足球或者篮球的。可惜,哪怕林风是世界首富,也无法拿到那么多体育俱乐部的虚拟肖像权。当然,也不是不行,只是要钱而已。而且还是很多钱,可这样一来,“第二世界”的成本就太高了,根本无法承受。

    考虑再三之后。林风无奈放弃了拿下各大俱乐部虚拟肖像权的打算,改由各个城市可以自由组建任何体育俱乐部,然后以城市为单位参赛。这样能让玩家更加拥有城市观念。同时也能将玩家尽可能的束缚在一个大型地图里超大地图,让其尽量不四处“流窜”。现在这个,“并联共享联线模式”的构思还是才刚提出来,还未经得起考验,如果这个时候玩家大范围“换区。”万一出了问题,那可够呛。

    因此提升玩家对各自城市的荣誉感和归属感,让玩家不要轻易“换区。”可谓一举多的。当然,玩家也可以换区,只要有足够的“移民费。”或者“转会费”之类,玩家还是非常自由的,可以随时去全球任何一座城市,玩家在游戏当中享受着绝对的自由。唯一的区别只是玩家手中的“钱”够不够多而已。当然,以后随着“并联共享联系模式”的成熟,这个相关的限制将会逐步放宽,玩家便能自由自在的在各个城市穿梭。

    随着玩家对游戏的投入,时间一分一秒过去,各种数据也源源不断的汇集到“第二世界”总部。

    “哈哈,老板,这次我们真的创造纪录了”。崔明则看着手中的数据表,兴奋的尖叫起来。

    根据数据统计,《虚拟人生》开服之时,全球总共上线玩家达到引3万人次。

    而仅仅旧分钟之后,《虚拟人生》全球最高在线玩家人数超过沏万人。而这个数字还在不断增加着。其中开服三小时后。中国大陆拥有田万在线玩家。亚洲各国拥有,力万在线玩家,欧洲拥有劲万在线玩家,美国拥有,的万在线玩家。

    而且这个数字还在源源不断增加着!一天之后。《虚拟人生》最哥在线人数便超过如万人,成为仅次于《疯狂农场》的网络在线游戏。如果除开《疯狂农场》,《虚拟人生》是当之无愧的在线人数最多的大型角色扮演类网游。

    望着《虚拟人生》不断上涨的在线玩家数量,业内外一异震惊和嫉妒之声。

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    一旧酬;万玩家在线!

    自从功年林风创建“第二世界”并将《传奇》引进中国,开创网络时代新浪潮后,三年的运营,业界已经对网络游戏有一个相当成熟的概念。根据业界数据统计。当一款网络游戏能有十万人在线时,这款游戏就可以一直运营下去;当一款网络游戏能有百万人在线时,其游戏运营公司月净利润将有数千万人民币;而当一款网络游戏在线人数高达千万人次时,这款网络游戏的利润将是无法估量的。

    目睹《虚拟人生》的火爆。众多游戏公司对“第二世界”充满了嫉妒。之前一个,简单的不能再简单的《疯狂农场》,便席卷全球,如今每月为“第二世界”贡献数千万美元的利润,这份财务报表让所有公司看的眼红,看的蛋疼。现在,一款《虚拟人生》又再次创造大型网络在线角色扮演类游戏的在线纪录,这让海内外所有游戏公司为之深深的嫉妒。

    幸运的中国人,又让他找到一条财路。“任天堂”社长岩田聪恨恨的说。

    自从上次林风在日本国内收购“刚”公司,创建“第二游戏”之后,一纸加薪令直接导致日本国内游戏公司的员工成本呈指数上升,让日本国内众多游戏公司对其恨之入骨。如今林风的《虚拟人生》又再次创造辉煌,作为同行的冤家,如何会不嫉妒。当然。相对于国内的网游公司来说,“任天堂”等公司还不那么吃味,反正他们的主力在家用单机游戏市场,和网络游戏无关。他们只要守好自己的一亩三分地就行。

    不过一定程度上来说,林风的“第二世界”越成功,其“第二游戏”也会受到越大的惠及,到时也可能会对他们的利益产生更大的冲击。总之,还是不爽。

    真正头疼的还是国内和欧美的网游公司。当然,相对于国内网游公司来说,本来市场所占份额就有限,《虚拟人生》上不上市,对他们来说,真的关系不大。市场份额再怎么压缩,份额再怎么他们的游戏毕竟也还是游戏,总有可取之处,也自然总会有人玩,因此从实际意义上来说,《虚拟人生》的成功对他们来说,关系不大。当然,这纯属“鸵鸟政策”自己把自己的头钻进土堆里,那就什么也看不见,自然也不用整天心烦了。

    不过也无奈,口睹“第二世界”的成功,现在国内的网游公司也只能摆出一副死猪不怕开水烫的架势,甭管你“第二世界”推出什么游戏,他们的市场份额已经被压缩到最已经不可能再小了,可以说,已经无所谓了。你爱出什么游戏就出什么游戏。这种心态也是被“第二世界”逼出来的,不然众多游戏公司老总恐怕要发疯。

    不过让众多游戏公司老总颇为欣慰的是,相对于《虚拟人生》的游戏模式,国内玩家对其并不算太狂热;国内的玩家目前来说更多的喜欢那种个,人英雄主义式的,热血的,杀戮的网络游戏。像《虚拟人生》这种需要大家分工合作,团结一致的游戏,而且需要大量的沟通的游戏。目前来说,还不太热衷。当然,由于《虚拟人生》里有太多的女性玩家的加入,这些男性玩家多少每天总会投入一点时间进去。

    真正受害最夫的还是欧美的游戏公司。本来没有激战海陆空的推出,却在瞬间抢走了他们大量的玩家;

    本来“”推出的《模拟人生》便在欧美有着大量的客户群,如今“第二世界”推出的这个的要素,让玩家从修建自己的城市开始,然后体验一个城市市民的悠闲生活,而且在修建过程当中,玩家与玩家之间需要大量的配合和沟通,这非常符合欧美玩家的游戏取向;对于欧美玩家来说,游戏除了享受通关的快感之外,更多的在于和朋友一起游戏的那种快乐。

    目前来说,无论是《凹》还是其他网络游戏,在团队合作方面做的都不是很好,但《虚拟人生》却非常好的体现了这一点,让欧美玩家极为满意。尤其想到自己能够动手改造自己现实生活中居住的城市外貌,这对欧美玩家来说,太有挑战性了。何况《虚拟人生》永久完全免费,这更是让欧美玩家欣喜。

    虽然欧美属于西方发达国家,但不可否认的是玩家之中也有穷人。尤其在欧美玩任何一款游戏都要付出不菲价钱的代价下,突然出现一款完全免费的网游,这实在令人欣喜。短短时间内,无数欧美年轻人便一头扎进这个。完全免费的《虚拟人生》的世界。而这也正是让欧美众多游戏公司叫苦不迭的事。

    本来欧美玩家玩游戏大多数来说,是非常有自制力的,是不可能沉迷的。虽然游戏好玩,但玩家却能够分清现实和游戏的差异,能够控制自己。虽然这对网络游戏运营商来说似乎不妙,但这恰恰符合欧美网络游戏运营商的理念。玩家有自制力,才能同时多体会几款游戏,大家便能都赚钱;可如今,在《虚拟人生》里面,大多数欧美玩家一头扎进去后,却不出来了,居然沉迷进去。这让众多欧美游戏公司格外诧异,也格外恼火。都去玩《虚拟人生》,他们的游戏谁玩?

    这其实不怪欧美玩家,要怪就怪《虚拟人生》太对他们的胃口。在游戏当中,看着自己所处的城市在自己和朋友的努力下,每时每刻都发生着细微的变化,这实在令人兴奋,令人鼓舞。而且由于完成不同任务将会获得不同的“市民荣誉值”这又事关日后城市的话语权,这不得不让众多欧美玩家为之沉迷,希望能在前期获得尽可能多的“市民荣誉值”来为日后成为城市市长等官员打下基础。

    加上重新创建一个城市本就是一个极为繁琐,极为细微的事情,这需要完成海量的任务,欧美玩家沉迷进去也在情理之中。何况,不要忘记,“第二世界”官方会在一个月后对其《虚拟人生》里面所有的城市进行评选。从第一名一直到最后一名进行一一评定,并会罗列出各城市的优劣点,并会在网站上公布出来。

    试问这种情况下,身为一个城市的创建者,有谁愿意自己的城市落后他人,有谁愿意看见自己的城市在互联网上排名靠后。荣誉感加上投入感,让欧美玩家陷进去也就是理所当然。

    该死的,永久免费,我看你怎么承载这么多服务器的维护费用还有人工费用?众多网游公司愤愤不平的心中暗骂。

    (今天更新少了。明天补大家)(未完待续)

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    友虚拟人生》不收点卡。并且不对玩家出售任何道具。州入点费。这样的宣传语,对于所有网游公司来说,都是极为蛋疼的。一款网络游戏怎么可能完全免费,怎么可能完全免费!此前《征途》等游戏所谓的免费,只是一种噱头而已,其实通过出售道具反而赚的更多。但林风鼓吹《虚拟人生》完全免费,绝不出售任何道具,不进行任何形式的收费

    这怎么可能?一b;b;众多游戏公司老总一脸的不可思议,无法想象林风是准备靠什么来维持《虚拟人生》的一切运营费?据众多游戏公司老总暗暗推测,心想林风是不是想利用《虚拟人生》来拉拢人气,然后再通过其他游戏赚钱。不过这样可以持久么?看着《虚拟人生》的在线人数持续飙升,众多网游公司都露出大大的问号。

    不管林风采取什么方式进行运营,是超级计算机还是普通计算机当服务器,总之服务器的数量是少不了的。添置服务器,租用线路,还有在线客服人员,维护人员工资等等开支,随着在线人数增多,都将呈指数上升。如果不能盈利,恐怕将会成为拖累“第二世界。的一个重大的包袱。尤其林风还为此拿下大量明星、名人的虚拟肖像权还有各种活动的支出,等等,这都是巨大的开支。这样算来,根据外界各大游戏公司的评估,按照现在,曲万在线玩家计算,《虚拟人生》的各方面支出一天将在引万美元左右,一年便是伤旺万美元的支出。

    如果在线人数继续飙升,达到功万,那么保守估计一天的支出也在龙万美元左右。当然,这还只是保守估计,实际运营中,当在线玩家数量达到一定数量后,万物便会有量变到质变,到时真正的消耗将远远大于理论数据。如此沉重的经济压力,如果完全免费,“第二世界”绝对无法负荷。而且“第二世界。还有“四”和“,四”两个消耗资金的大户。

    这样算来,《虚拟人生》完全免费,前景不容乐观。

    这种逻辑分析下,不少游戏公司老总此玄巴不得《虚拟人生》在线玩家再多一点,更多一点,早点压垮“第二世界”的经济链,这样一旦“第二世界”这个网络游戏界霸主垮台,那么其他公司就迎来出头之日。他们将可以群雄分食“第二世界”留下来的市场份额。不过众多游戏公司老总也不无担心,谁知道林风会有什么后招?而且真的在线人数达到数千万之后,谁能料到最终会出现什么局面。掌握这么大的客户资源,未来会如何发展可不好说。

    “第二世界。的股价,也如众多游戏公司老总忐忑的心一般,维持在万美元附近这款在线人数突破千万的游戏,会直接带来股价的小幅上扬,这是绝对的利好消息。但也因为《虚拟人生》的完全免费,让市场投资者为之不安。看不出前景如何,不知道这款《虚拟人生》完全免费运营之后,会走向何方。因此股价有如众多投资者不安的心脏一般小幅跳动着,市场迷茫着一股忐忑不安的情绪。

    相对于投资者的焦急,众多网络游戏公司老总的期待和不安,各国媒体对此却是一如既往的大胆假设,大胆猜测。

    英国的完全免费策略一b;b;《虚拟人生》采取完全免费,承诺永久免费,让所有玩家可以尽情享受游戏快乐。从玩家角度来说。这固然是一件天大的好事。但从投资者角度来说,这却并非一个好消息。完全免费就没有收入来源,没有收入来源将如何维持《虚拟人生》运转?当然,我们有理由相信林风这个史上最年轻首富有能力改变这一切,我们相信。

    相对于却尖酸刻薄的多,当然这也是他们一贯的手法,哗众取宠,无事生非一b;b;“第二世界。完了。为了追求人气,为了维持“第二世界。在网络游戏界的地位,林风做出了一个,最错误的决定一b;b;完全免费。我们都知道,一款网络游戏怎么可能完全免费,租用线路,员工工资,游戏开发费,维护费等等都需要钱。这些钱不可能从天上掉下来。可林风,这今年轻的首富,为了追求一点理论上的数据,完全免费,这肯定会给公司带来绝对的负面影响。年轻人,就是年轻人,成为首富也是运气,成不了大事,这次就让我们看看,他如何让钱从天上掉下来。

    《太阳报》的言论极为犀利,甚至姿谋林风宗全可以告它。不过敢发这份言论。《太阳报方讹阻好了打官司的准备。和世界史上最年轻首富打官司,吃亏的永远不会是《太阳报》,就算让他们赔钱,赔礼道歉,他们也心甘情愿。到时太阳报》可就成为全球性最具轰动性的报纸,那所带来的利润可比赔点钱赚多了。

    对于《太阳报》这种咄咄逼人,巴不得你跟它打官司的态度,林风只能选择一b;b;无视。这种像疯狗一样的报纸,你越惹它,它越得意,越和你叫劲。这种状若疯狗的作风也是《太阳报》为何屡屡做出惊人之举,但没有名人愿意和其计较的重要原因。

    不过你们别太得意,迟早让你们倒闭林风随手关掉太阳报》这般辱骂自己已经不是一次,两次了,自己迟早要给它一个好瞧。何况自己在欧州也需要自己的喉舌。

    引世纪是眼球经济时代,没有自己的媒体就无法掌握舆论。无法掌握舆论,在很多事上就处处落入下凡b;b;这也是为何“微软”时至今日会突然意识到“谷歌”的威胁绝不亚于“四刚苹果”等公司的重要原因。可惜等“微软。意识到“谷歌”的可怕之处时,已经太晚了,“谷歌”已经壮大。

    林风绝对不希望自己在这件事上成为“微软。”后知后觉。毕竟无论是自己的球队,还是自己的公司,都需要“喉舌。”需要“喉舌”来为自己造势。尤其在《休斯敦纪事报》和自己的“州一刚电视台让林风尝到甜头后,林风更加渴望在欧州也拥有自己的媒体力量。

    此刻。上海“第二世界”总部。

    “老板,现在准备怎么做?”吴兆浦等人看着每天都在增加的在线人数,不断刷新着大比游戏的在线人数纪录。高兴的同时也暗自担忧。完全免费,是如今《虚拟人生》大受欢迎的一个重要原因,但如果不能盈利,那可就是一场灾难。而且要命的是,公司已经承诺永久完全免费,绝不向玩家出售任何道具,或者销售任何点卡,那么以后就绝对不能收费。否则对整个,公司的信誉都有影响,这是业界最为忌讳的事。

    当然,吴兆浦也知道林风是准备利用广告维持收支平衡,不过到目前为止,吴兆浦还不知道林风准备怎么做。心中自然难免着急。

    第 854 章

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