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首页召唤师他从不落单 ——(198)

——(198)

    这次就很明显了,boss是照着仇恨列表来攻击人的。然后根据排序来确定哪个元素花朵攻击哪个目标,比如前五都是冰系的,那和它相克的火系就会优先选中第一那个,后头四个只能被其他元素盯上。
    不过前十里相克的属性优先匹配,匹配剩下的才会分给别人。所以虽然璇姐故意把自己排到第九了,光系的花海还是直愣愣朝着她的方向扑了过来。
    可惜,都被挡下了。但能预料到如果这相克的花扑到目标身上,造成的伤害会有多高。叶绪把卷轴交给队友去用,自己打开了战斗信息列表,发现在外头遭受攻击的召唤物们,其中有一只身上受到的全是密密麻麻的暴击伤害,而且其他宝宝则是正常的伤害。
    相克的花海每一击都是暴击,相当于两倍伤害了。叶绪告诉两位队长,不过发现这点好像也没什么用,就算不是暴击也救不回来,花海里那么多朵花,肯定会把目标打死的。
    江月璇却说:不,有用的,可以当情报卖出去。能不能利用不重要,重要的是那些大公会人傻钱多,只要是情报就可以卖,任何细节他们都不放过。
    江月璇已经考虑好了,到时候他写攻略的时候就把每一条情报标序罗列出来,然后按照情报的数量,一条一条是算钱。其中重要情报价格更高一些,如果他们付不起或者舍不得付总价,那就可以单独购买一部分情报。全额购买的话,可以打个九五折。
    你真是个合格的奸商,墨北比不过你。叶绪夸赞道。
    璇姐摆摆手:过奖过奖。
    第217章
    因为简单难度的副本里boss残血狂暴的概率比较小, 所以老二一直到死亡倒地也没有出现发狂的现象。一路顺风顺水打到最后,没有出现变故,他们运气不错。
    萧以歌跑过去采集了boss的尸体, 不出意外地采集到了一枚木灵之源。这样看来他们之前的猜测应该就是对的了, 木灵之源是首杀必然掉落的好东西。
    休息一下,接着去打老三。大家加把劲,一鼓作气把简单的副本首通拿了哈。江月璇鼓舞士气。
    大家其实也不累,毕竟这个boss不算很难打。也就是两个奶爸压力大了一点,其他人都挺轻松的。所以他们也没休息多久, 很快又来到了老三附近。
    异化森林的第三个boss是一个身材娇小的人形精灵, 浑身皮肤青绿色, 看上去有点像化成人形的树妖。它身上挂着很多细小的果子,同样是彩色的, 估计和老二有异曲同工之妙。
    这个boss的两个普通技能, 一个叫做投掷果子,一个叫做妖精的尖叫。很明显都是远程攻击,前者物理打击, 后者灵魂打击。妖精的尖叫什么的, 一看名字就感觉能让耳鼓膜颤抖。
    开打之前,叶绪已经二话不说从滚滚身上揪下了两撮毛, 揉吧揉吧揉成了毛团,塞进了耳朵里。效果聊胜于无吧, 希望能够挡住boss的灵魂尖叫。
    其他人见状手也跟着蠢蠢欲动,但因为有冰熊虎视眈眈, 一个两个也不太敢凑过来乱薅毛。好在他们有自己的宠物, 其中掉毛的占了大多数, 实在不掉的, 还能去薅基友家宠物的毛。
    萧溯光看得嘴角抽搐:你们还不如买点耳塞备着。
    队长大人一边慢条斯理地往耳朵里塞毛球,一边眼前发亮:溯光提醒我了,这个要写到攻略里,标价可以贵一点。
    萧溯光:宁还真是无时无刻不想着赚钱,怪不得全公会最富有呢。
    还是让小灵去勾引?叶绪问道。
    没人给反应。
    叶绪:???他顿了顿,又重复了一遍:是让小灵去开boss吗?
    还是没有反应,站得近的墨北过了一会儿才后知后觉地扭头看向他:啊?你刚刚是不是说话了?
    然而叶绪没有看向他,所以没看到他嘴巴动,也没听见他的话,依然盯着不远处的江月璇。璇姐正在埋头调整自己的系统界面,似乎察觉到有人在看自己,忽然转头,和叶绪对视上了。
    江月璇:?
    叶绪:??
    江月璇:???啥事儿啊?
    虽然叶绪没听见她说了什么,但看嘴型大概能猜出来。他也意识到问题所在了,调整了说话的频道,直接切换到了队伍频道,然后提高音量,大声重复。
    是不是要让小灵去开怪?!大家把语音频道切换到队聊,附近频道离远了听不见声音!
    这下大家都听清楚了,纷纷切换。
    附近频道的声音大小是根据距离远近来算的,完全模拟真实的三次元说话。虽然毛球隔音效果一般般,但副本里风吹树叶的声音吵得很,他们在附近频道聊天真的听不太清楚。
    队伍频道就不一样了,这种说话就和戴了耳机语音聊天似的,就在耳朵边上发声,至少别声音太小都能听见。系统会自动调节声音,把音量限制在不伤害听力的区间里,也不会过小导致听不见。
    但是吧,他们都堵了耳塞,而系统是按照正常情况调节的音量。所以正常说话的声音还是会小很多,不大声点也有可能被忽略过去。
    江月璇干咳一声:这个也得加到攻略里不是,我是说后面大家说话声音大点,别被盖住了。小灵呢?小灵开怪吧,可以开怪了。
    叶绪:
    没救了,这群家伙没救了,一个两个赚到钱眼里去了。
    小灵可没发现他们私底下的官司,他们这些召唤物也没有堵上耳朵。不是叶绪不想给他们堵,主要是有些没耳朵,有些是影子堵不了,剩下则是会经常重新召唤,还得重新堵,操作起来不方便。
    所以干脆就放弃了,相信召唤物宝宝们不会受到太多影响了。实在不行就让蓁蓁上去和boss对吼试试,说不准能反把boss吼失聪呢。
    失聪就容易导致失声,然后boss就废了一个技能,想想还挺美滋滋。
    小灵老老实实上去勾引boss了,但这次的boss似乎比以往的都要敏感。别的boss非要走到身边开始攻击了才会反击,这个boss它不。一旦踏入它的攻击范围(20码内),它立刻就扭头盯过来,如果这个时候目标还往它那儿靠近,它就会直接炸毛。
    绿树妖炸毛的结果就是它用那双细长像树叉的手狠狠从身上的藤蔓上扯下一枚果子,然后直接砸向对方。它身上足足挂了两串藤蔓,胸前后背都挂着果子,一共大概有二十多枚。小小一个,看起来其貌不扬,但是经过之前几个boss的摧残之后,他们早就不会对此掉以轻心了。
    于是众人都严阵以待,不敢靠近,远远盯着果子的飞行轨迹。只见它精准地朝着目标的脸砸过去,即便小灵作为一只蝴蝶,它的脸几乎小到没有,也没能逃过果子的自动锁定。
    一秒钟后,果子狠狠砸中蝴蝶脸部,然后穿透了蝴蝶的身体,砸到了后方的空气。在距离boss正好20码的位置,嘭的一声爆炸了,彩色的碎屑纷飞。
    大家顿时看愣了,这是怎么一个情况?
    叶绪恍恍惚惚:小灵它本体是幽灵来着
    所以物理攻击碰不到它?不对啊,它没有物理伤害豁免,以前那些boss的大刀不是也能切到它吗?
    不是的。叶绪纠正道,那些武器也是穿透了它的身体,直接像是切到空气一样划过,没有留下伤痕。但是却造成了伤害,只豁免了一半的攻击。
    能不能打到小灵的实体,和能不能造成攻击这是两个概念。比如这个果子,它确实穿过小灵的身体,在穿过的时候它也造成了一定伤害,只不过因为它不是实体,挡不下这款果子,所以果子最终还是穿过它落到了后头。
    啊这那岂不是说小灵没法帮主人抵挡物理攻击了?它挡在前面不仅挡不住攻击,自己还要分摊一部分伤害。楚霁枫迅速想明白了里面的关键。
    叶绪点了点头:这个果子估计是砸中目标的脸就会爆炸,但小灵不是实体,它就穿过去了。所以没有在小灵身上爆炸,而是继续往后飞去。
    所以他们打这个boss的时候千万千万不能站在小灵正后方,这样的话果子穿过它再砸到自己身上,还是得爆一次。而且因为前头有目标挡着,他们会下意识以为攻击打不到自己,就不会注意防御。
    一时间,众人纷纷离开原地,绕到了其他方位,不仅不想站在小灵背后,甚至不想站在它的附近。因为他们不知道会不会打着打着他们就跑到一块儿去,最后导致小灵又挡到了他们的正前方。
    还是离远点好了,打boss打嗨了容易忘记一些注意事项,一时半会儿想不起来小灵没法给自己挡刀。
    墨北抹了把脸:不是,你们不要光顾着关注这个啊。你们没发现吗?果子它是宠着脸砸的啊!它还会爆炸啊!要毁容的这是!
    这有什么,游戏里哪会真的毁容,反正你长得也不咋样,不用在意。神之羽拍拍他肩膀安慰道。
    墨北推了他一把:滚滚滚,会不会说话,我长得比你帅多了。而且虽然不会毁容,但是糊一脸果汁也不是什么好体验,你看那个五颜六色的果子染出的东西,难看死了。
    就这么一会儿的聊天功夫,boss已经恼羞成怒地对着小灵扔了六七颗果子了,颜色都不带重样的。最后结果就是那些果子都在同一个位置的空中炸开,然后果汁带着碎掉的果瓤纷纷扬扬撒了一地,把后头那块土地染成了调色盘,还是胡乱折腾之后干掉没洗的那种脏盘子。
    总之看着很丑,有碍观瞻。可以想象一会儿开打之后,boss也不会对他们几个留情,一样得各色果子胡乱地丢,把他们搞成彩虹人。
    萧溯光没有注意他们的闲聊,她皱眉看了一会儿,说道:这些果子虽然也是不同颜色的,但好像没有属性区别。有些果子的颜色和元素属性并不一样,而且果子颜色远远超过了十种。
    所以要么有的果子是两个属性结合的,要么它就是纯粹的颜色不一样。通过花里胡哨的颜色来打击玩家的审美,顺便逼疯某些特别在乎外形的自恋玩家。
    草(一种植物),越想越觉得这就是狗比策划能够干出来的事情!
    江月璇说道:去试试就知道了,小叶,让糖糖过去挨砸。
    果子穿过身体造成的伤害微乎其微,而且没有附带属性。如果果子真的有附加属性的话,那就得直面爆炸了,让史莱姆或者铁憨憨去最合适。不过铁憨憨毕竟是钢铁造物机器人,考虑到爆炸或许会影响它并不存在的芯片,所以最后璇姐还是选定了果冻怪。
    果冻这种软弹弹的存在或许可以缓冲爆炸带来的威力?
    叶绪没想那么多,听到璇姐的命令就直接指挥糖糖出发了。糖糖速度不快,但它可以泰山压顶直接轰到boss跟前,杵在那里挡住了boss看向小灵的视线。
    这无疑是对boss的挑衅,于是它如愿获得了boss的一大串果子雨。
    轰轰轰!
    第218章
    一连串果子直接朝着糖糖的面门扑去, 在撞击到它的刹那爆炸开来。但糖糖的果冻体质也确实没有让众人失望,爆炸造成的效果十分微弱。
    先是砸到糖糖身上时因为距离近和果冻的缓冲,第一下的接触伤害就没有扣成, 只余第二下的爆炸伤害。其他目标被果子砸中都是先扣砸伤的血,再扣爆炸的血, 这一点在第一个boss的爆炸型技能中也有过体现。
    不仅如此,爆炸伤害在果冻缓冲之下, 也被闷成了哑炮。果子深陷在果冻里头, 爆炸时自然也被史莱姆给360度无死角包裹, 有了阻碍后,爆炸威力自然比不过直接空中爆炸, 辐射的范围也小了许多。
    糖糖只是被炸碎了一小部分的果冻,它把碎果冻和碎果子一起丢出体外, 又恢复了成了原本那个颜色晶亮的史莱姆, 甚至都没能被染色成功。而扣除的血,虽然放在普通玩家身上很多, 但放在它身上就显得没那么多了。每秒0.5%的回血速度配合着奶爸的加血,过不了多久又能回满。
    队长大人瞬间眼前一亮:撕卷轴!我记得糖糖的嘲讽技能是冷却30分钟, 持续10秒钟对不对?三个够了, 三只史莱姆把boss团团围住, 无缝衔接, 让boss一直出现被强嘲的状态,不能攻击别人。
    这样可以把所有的果子闷下来,没有了爆炸果子, 他们就只需要对付那个尖叫技能了。
    叶绪提醒:10秒强制攻击是针对小怪的, boss有一定的抗性, 可能顶多可以生效5秒钟。
    不要紧, 那就多放几个史莱姆,反正要做到无缝衔接。江月璇立刻道,史莱姆卷轴大家都不缺,直接用就行。实在不行你现做,它cd不是只有一分钟左右吗?搞个五六只也花不了多少时间,有两个奶爸加血,这群史莱姆撑五六分钟不成问题。
    只要支撑时间超过六分钟,就可以形成完美闭环。即便中途有史莱姆死亡,也能依靠叶绪持续产出的糖糖卷轴补上空缺。更别提大家手里都有不少卷轴存货,其实并不需要叶绪现做。
    江月璇让糖糖试了一下嘲讽技能可以持续多久,然后发现确实是5秒钟。boss在5秒钟内只会攻击糖糖一个,之后就看仇恨值了,如果没有其他人仇恨值高的话它也不会转移攻击目标。
    他们把六只史莱姆召唤出来,让它们团团围住boss。boss体型娇小,史莱姆比较大,六只已经差不多可以把它周围挤满了。因而近战单位在这次战斗中很难近身,只能在远处用一些远程技能。
    近战单位再次坐冷板凳,不过他们已经习惯了。以前刷副本就老这样,放平心态,就当自己是来躺赢的。
    远程单位随后跟进,卡在20码距离疯狂输出。有了不间断的嘲讽技能,他们就可以完全不用考虑OT的问题。在强制嘲讽的持续时间内,boss是不会管仇恨值的,只能被迫攻击使用技能的目标,除非这个boss的智能和等级特别高,不然没办法脱离技能的限制。
    然而可惜的是,虽然面前这个boss是植物系里难得的人形怪,可它的智能也只能说是一般般,不算很强。因此进阶过的史莱姆技能在它面前威力十足,很难逃脱,它也顶多能够压缩一点技能持续时间罢了。
    随着爆炸果子被频繁揪下来,大家很快就发现这个果子技能也是有使用cd的。boss可以一口气丢N个果子出来,只要它揪得过来,但果子并非立刻刷新,揪完了就没了,得等下一轮生长。
    每个果子被揪下来之后,需要20秒钟的生长时间,也就是说这个技能是cd其实是20秒。算上果子的数量,平均一下,基本可以一秒钟用一枚。
    正常情况下,一枚果子就足够给玩家带来沉重打击了。奈何它砸到的是史莱姆,boss一通操作丢出五六枚果子,造成的伤害在果冻缓冲下才和正常一枚果子相当,偏偏攻击打中的还是血厚防高特别抗造的史莱姆,前路一片灰暗。
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