那行,就让他来运送吧。小寒加油刷贡献值,活动结束贡献值可以换经验的,还是越多越好。她说道。
寒影沉当然没意见,欣然答应了下来。这下他们拥有了专门的物资运输人才,后续的补给也不用担心了。唯一麻烦的是等他们退入沼泽之后,人家生活玩家估计不方便给他们送补给品,还得再另行商议。
早说了,沼泽外围的时候各自负责,没了补给品自己回去拿。沼泽内围有小绪帮忙,让你那个助理送到城墙上,小绪飞上去拿了就下来,这样应该就可以了。
众人齐齐点头,这个提议靠谱。只是飞到城墙上,不用飞回家,也能省不少事呢。
第149章
第五波是亡灵盗贼, 一群会隐身的家伙直接就当着众人的面消失在空气里,留下一片片的空地。
几乎不用等人提醒,所有拥有群攻技能的玩家就开始对着前方空地施展技能, 务必要把没一个亡灵盗贼都打出来。但很可惜, 这些盗贼的隐身技能似乎拥有前几秒无法被勘破的特性,一轮的群攻过去后, 没有任何作用。
前排的近战都把所有空隙填满, 不要给他们溜进来的机会。法系记得开魔法盾, 没有魔法盾万一被盗贼一套连招带走就太冤枉了。
因为没有人像组织大公会成员那样散人迎敌,所以只能有人高声提醒。他们买不起系统通知,除了扯着嗓子喊之外也做不了别的。
好在玩家因为数量颇多的关系, 相互之间本来就挨挨挤挤的。其他玩家想要通过都不容易, 更别提小怪了,亡灵盗贼基本上不可能钻进人群去对付别的玩家。
散人这一块很多人实战技能用的都不是动作法, 而是喊名法。所以他们也不需要太大的空间来挥舞法杖。相比之下反而是大公会那里, 玩家间的空隙比较大,如果亡灵盗贼潜入进去,就很有可能顺着缝隙一路跑到最后头。
江月璇观察了片刻之后认为不需要她出面领导, 就任由散人们各自为战了。
别的人群攻技能不多, 没法持续不断地使用,只能等cd好了再接着用。在此之前就对着前方空地随意丢着单攻,因为怪物数量很多, 密密麻麻的, 攻击大概率不会落空, 所以零星也打出了不少亡灵盗贼。
叶绪没有这种苦恼, 他的群攻技能cd短, 完全可以不断衔接。于是他就对着各个方向施展冰霜龙息。这种1秒钟cd的技能用起来非常方便, 而且因为它是向前方一个15度角长扇形区域覆盖的关系,叶绪可以绕着圈使用龙息。
可惜他现在站在人群中,只有前方180度不到的范围有怪。不然混在怪群里他就可以360度旋转,不管往哪儿丢都能造成伤害最大化。
因为冰霜龙息这个技能是以他为起点,前方20码长度都被涵盖进了伤害范围。因此他犹豫了一会儿还是选择挤到最前头,和近战玩家站在一起。这样他可以攻击到最多的小怪,不至于有一部分的魔法区域被自己人占领,白白浪费了dps。
这里挺危险的。隔壁一个骑士大哥看了看他,忍不住说道。
亡灵盗贼伤害虽然偏低,但它攻击速度很快。而且这一轮的已经升级成蓝色怪了,比之前的还要高一阶,本身就比较难对付。叶绪这种脆皮法系上来前线,那不是自投罗网吗?就他这个位置,同时可以被三个亡灵盗贼攻击呢!
没事,我有数。叶绪摇了摇头。
这个位置只是可以被三只怪攻击而已,但实际上左右的两只被隔壁玩家给吸引走了。而他正面的那只,也不一定就会攻击他。
之前说过,小怪之间是有占位的。亡灵盗贼一只占一个格子,所以它们相互之间不会挨挨挤挤一大堆。反观玩家却不一样,玩家可以挨得非常近,一格里站好几个瘦子也不是什么难事。
这就导致一个盗贼的前方有至少两三个玩家堵着,而盗贼大概率以就近原则打人。只要叶绪不作死去为难它左右的那两只盗贼,拉不到仇恨的话,那两只就不会刻意越过几个玩家来打他。倒是他正对面的那只,比较难对付,毕竟他伤害高,很难做到不拉仇恨。
叶绪也不在意这一只小怪,只要他群攻丢得快准狠,就没有小怪可以补位过来打他。亡灵盗贼是近战怪,只要他面前这个位置控制,他就可以一直保持无伤。
接下来隔壁的骑士大哥就见识到了法系的威力。
只见叶绪不断地施展高伤害群攻技能,最大效率的刷着dps。在施展群攻的同时,还不忘抽空给自己身前的位置丢高伤单攻技能,但凡有小怪来补位就连丢几个技能把对方给秒了,然后抽空往别的方向施展群攻。
因为叶绪的群攻除了圣洁之雪外都不用读条,所以他很少会抽不出空来打面前的盗贼。每分钟大概只会给盗贼留下十秒钟的攻击机会,这点时间还不够盗贼打破他的霜雪盾呢。
后来叶绪也懒了,不急着杀死面前的盗贼。他就任由对方唰唰唰地挥舞匕首,一直到护盾快破了再把人秒了,控制面前的小怪数量。直到下一次护盾cd好,重新套上盾后,再任由小怪折腾。
骑士大哥从一开始看得目瞪口呆,到后来积极为他出主意:不如这样,你把小怪打到残血,然后就这么放着。残血的小怪伤害比较弱,护盾可以撑更长的时间。操作德好的话,能撑到你cd重新刷新。我们就不攻击你面前这个小怪了,免得把他们搞死。
这个提议听上去不错的样子,但实施起来没什么可行性,叶绪摇了摇头谢绝了他的好意。
先不说它会不会被其他玩家误伤,导致每次叶绪好不容易控制的残血怪又扑街了。就说叶绪自己,冰霜龙息一用,没法避过它,它铁定玩完。
而且控制残血也很难,叶绪伤害太高,他得小心算计技能的伤害量,正正好让小怪剩余血量在残血的范围内,这就很费事情。万一出个暴击,还是不小心打到了弱点位置,小怪就直接没了,又要换下一个重来。
总之挺麻烦的,还不如现在这样轻松。反正收拾掉一个小怪也就是一套技能连击的事情,配合龙息和别的群攻技能,并不费多少事。做习惯了就形成了身体记忆,不需要大脑思考便能顺顺利利地搞定,没有外人看着那么麻烦。
你说的有道理。骑士大哥想了想,点头表示赞同,那我就不给你添乱了,我帮你留意着,要是你这边抽不出空我就帮你一起输出,把它搞死。
因为和叶绪站得近,骑士玩家上了坐骑之后的攻击范围又广,他确实可以毫不费力的就攻击到叶绪面前这只怪。不过一般来说骑士不会对5码内的怪动手,而选择5码外的。这样的话周围和身后的近战玩家也能打到怪,不至于无怪可打。
《灵渊》规定只要敌人在视线范围内和技能范围内,那么攻击就可以生效。所以别看玩家挨挨挤挤站在一起,好像第二第三排的刀剑都够不着敌人,其实第二排站在第一排人两两中间,可以看到小怪,然后用喊名法施展技能,什么连击重剑斩的就都可以打中范围内的敌人。
只是这样的攻击不带动作,看上去好像玩家只是站在原地一动不动,只有魔法光泽隔三差五飞出去击中敌人。而且玩家还可以特意设置喊名法的声音展示频道,把它放到没人听的频道去,就不会扰民。
比如叶绪身后那个战士,他就特意打开了他那个忙得要死的风景党好友的私聊界面,把喊名法的声音设置在这个频道。所以他嘴上喊着各种中二羞耻技能名时,只有这个好友能听见,别人听不见,但好友他平时基本不上线,因此约等于没人听见他的喊名。
但他平时说话时,系统默认的频道是他自己之前选择的说话频道,像是附近频道、队伍频道这样。不过为了区分两者,他使用喊名法时必须按住武器上的一个小按钮,然后聊天时松开按钮,好让系统识别他到底是聊天聊到了这个技能名,还是真的想要施展技能。
这种操作虽然简单,但不小心弄错也是很常见的事情。有些迷糊的玩家会忘记设置攻击模式,开着全体攻击还不和朋友拉个队伍,然后聊着聊着聊到一个技能,因为自己面对着朋友,技能就冲着朋友脸上砸过去了,把朋友砸回了复活点。
游戏论坛里专门有一个热门帖,就是收集这类乌龙事件,已经成为了广大玩家的快乐源泉。
叶绪试用过几次喊名法,总觉得很麻烦,还不如他现在的动作法呢。所以他宁愿花时间学习动作法,只要形成身体记忆,别的就不是问题。老喊技能名,不仅自己羞耻,还容易口渴,不是长久之计。
就在他一边刷怪一边走神的时候,忽然听到了队伍里璇姐的声音:C区域集合!
他愣了一下,没明白啥意思。一秒钟后才反应过来,这是这个位置的玩家顶不住了,需要救援队伍前去支援。
之前,在他们安排好支援队伍后,江月璇就和萧溯光把整个玩家战线的区域划分出了20个区域,以英文字母来区分。C区域就在左手边的第三个区域,江月璇在队伍小地图里把每个区域用不同颜色和字母标注了,叶绪照着地图飞就可以了。
《灵渊》地图做得不错,可以在上头各种折腾。比如江月璇队伍地图里折腾了一番,叶绪打开后就能替换自己的个人地图,也不用拿着玩家自制地图和系统地图对照,直接看系统替换后的地图就可以了,十分方便。
叶绪想明白后便迅速起飞,根本来不及和周围骑士大哥解释,就直接消失在了原地。骑士愣了一下,见他行色匆匆估计是出了什么事,也没试图密聊他询问,而是默默地帮他占着位置,清理前方的小怪,等他回来。
第150章
C区距离较远, 而且玩家间人挤人,要过去并不容易。还好救援队里有个会飞的,叶绪刚过去就稳住了局面, 其他人不用着急跑过来。
江月璇赞许地说道:小绪做得不错, 看来临时救援他一个就够了。我们剩下的一会儿派一个人过去接替他,这样下一个地方出现危险的时候,他也不用担心自己离开后刚救下的区域又出事了。
计划真正实施之后才会发现有哪里不太合适, 临时调整是很正常的事情。江月璇发现现阶段并不用五个人一起出动救援,叶绪一人就足够了。剩下的人可以作为后续稳定战线的那种,留在被控制住的区域坐镇。
不过这样一来他们其实最多只能坐镇五个区域, 不是特别方便。思来想去, 也顶多再把留守的五人里分几个过来, 但他们都是单攻选手,不一定能凭一己之力守住一片战线。
好在目前的亡灵盗贼不算很强力的怪,会出现危机还是因为有些地方的玩家实力普遍较弱。散人都是看到哪里有空位就往哪里补的,不像大公会会根据玩家们的实力均匀分布, 保证每片区域守卫力量差不多,没有薄弱处。
叶绪几个群攻丢下去,成功清理掉了混入人群的小怪,自己站在最前面挡住接下来的怪潮。然后大约等了几分钟, 过来接替他的江月璇就到了。
这里我守着, 你自己看是回之前的地方刷怪还是去哪儿。她说道。
叶绪看了看周围:那我还是回去吧。
见到他回来, 骑士大哥忙让开位置,顺便问了一句:刚刚是出什么事了吗?
左边那里有个地方玩家没守住, 我过去帮了个忙。
哦哦, 这样啊!骑士赞许地看着他, 辛苦你了!
他没想到叶绪会主动去帮忙救场, 不过仔细想想,好像除了叶绪也没别人更适合做这个了。他速度那么快,其他人哪里赶得上呢。不会飞的话,想要跑到那边去都不容易,等人到了黄花菜都凉了。
之后叶绪又陆续去救了几个区域,骑士大哥知道他去做什么,应付起来更加从容,每次都帮他把位置占得好好的。而散人战线在之后就没再怎么出现过问题,仿佛是有一部分实力比较强的玩家意识到了什么,主动分散开来,让整个战线的火力分布均匀起来,消除了薄弱位置。
第一次配合,生疏在所难免。这一轮之后大家应该都有经验了,面对更厉害的敌人不会再出状况。
第五波的boss混在怪群里,因为隐着身一开始没被发现。大家当时普通小怪打了一会儿,结果受到攻击的玩家察觉到伤害值过高,这才意识到自己碰见的是boss。
他们也很有自知之明,知道光凭自己是杀不掉这个boss的,所以连忙高声呼喊:boss在这边!
这声音果然吸引了不少高等级玩家过来,他受到的压力顿时减轻了不少。等到高级骑士抢过仇恨值,他才彻底放松,再不来个人换下他,他怕是要被boss揍死了。
散人碰见boss手忙脚乱了一阵才渐入佳境,叶绪只在一开始的时候冲过去帮了个忙,等到确定大家没什么危险之后,就没再出手了。盗贼类的boss只要控制住它,不叫它一串连击把人秒了,别的问题都不大,可以让大家慢慢打。
他要是出手的话,那大头肯定是他占了,其他人输出百分比那么低,分不到多少好处。所以他只负责帮忙减速和控制,让其他人来输出,这样大家的百分比都能好看一些。
楚霁枫和寒影沉都对于55级蓝色boss的掉落没什么兴趣,剩下的人又不是皮甲职业,更没想法了。盗贼boss虽说不一定只掉皮甲装备,但大概率是皮甲,就算不是,他们也多的是其他途径弄到装备,就不和散人们抢了。
打完boss休息了片刻,最后一波小怪也到了。
这一波小怪打扮得和亡灵巫师有些像,但明显不是亡灵巫师。早就有盗贼潜到附近去弄到了小怪的属性截图,发在了论坛上。
亡灵法师啊,三个技能全是群攻,这下麻烦了。江月璇微微皱眉,就算技能伤害不算很高,一堆敌人同时使用群攻,也能秒掉不少人了。
萧溯光也觉得情况有些棘手:看来后五波和前五波完全不是一个量级的,虽然看样子只是比亡灵盗贼高了一级,品级也没变,但技能的提升也太多了。
56级蓝色亡灵法师,靠着三个群攻技能,实力吊打亡灵盗贼。
这种怪物是没什么取巧的法子的,因为大家没有群体打断功能,没法做到不让敌人施法。只要那些群攻丢出来,密密麻麻一片,低等级玩家绝对撑不住。
而且关键是它们的技能不一定是读条的,如果是瞬发技能,那么有打断技能也没用。偏偏三个技能里似乎有一个就是瞬发的,另外两个还不清楚,而且技能cd多长也没人知道。
法师技能种类太多了,不像巫师那样好辨认。巫师技能只有巫师能用,所以数量较少,江月璇那里又能学习所有的巫师技能,轻轻松松就可以把敌方巫师的技能列表解析出来。而法师的许多技能是法系通用的,数量就翻了至少一倍,好多技能至今还没人见过,很难一一对应。
两位领导对视了一眼,叹了口气:看来这一轮得退进沼泽了,平原对抗对咱们来说太吃亏了。
第六轮很明显是对玩家的清洗筛选,不够强的直接淘汰,无法再继续混贡献值。只留下强大的玩家,应付之后更难的挑战。
恋耽美
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