她用手摘取橡胶树果实的时候,会被叶柄上的粘液沾住,从梯子上跳下土壤的时候,能感受到来自脚下土地的松软质感。
这些都是目前地星的虚拟现实技术做不到的,不过要是有一天科幻电影里的游戏舱研发出来,倒是有可能给人带来极具真实的五感体验。
她走到旁边一颗树那,一次摘下了两颗果实,随后又打开了面板售卖树,却见树的经验值并没有变化。
闵希心中一喜,就继续又摘了一颗果实,树的经验值还是没有变化,也就是说生命力依旧达到系统售卖的标准。
之后闵希又如法炮制,摘了一颗又一颗,直到摘到十一颗果实的时候,树的经验值终于发生了变化,就见原本是一千的经验值,变成了九百九十。
虽然这个变化很少,没有方才四百经验值那么夸张的,但还是说明,橡胶树的标准,一棵树只能摘最多十颗果实。
之后闵希却没停止试验,她又继续摘了十棵,这一回橡胶树的经验值便成了八百,之后她每摘十棵,经验值都有所变化,从减少十,到减少一百,最后下降到五百的时候,变化却又放缓了。
闵希暗自思索了一下,这应该和橡胶树本身的生命力有关,等果实的生命力加成减少到最低值之后,减少的速度自然就少了。
而她摘前一百个橡胶树果实,橡胶树经验值就下降到了五百,她之后又摘了一百个,才和上棵橡胶树一样,价值四百经验值,也就是说一颗果实才下降一个经验值。
当她将经验值变化的数据用图表列出来之后,她发现,假如她在峰值也就是摘一百个售卖给系统是最亏的,赚不到多少金币,还折损了一半五百的经验值,要是之后继续摘果实,虽然没那么亏,但世纪上也不会赚到任何金币。
而当她算出,假如在峰值之前售卖,也就是只摘一百个以内的果实,却发现无论她怎么卖都一样赚不到什么金币。
甚至会让种植的过程变得复杂,为了那少量的金币,她需要比平时多种起码两轮,一轮二十四小时,她为了几个金币就得浪费三天的时间,根本不合算。
因为她只要随便在系统跑道上升级一会,就将这些金币赚回来了。
所以,无论是摘取一百以内的果实,还是摘超过一百的果实,她都赚不到什么金币,反而会浪费时间。
但,凡事总有个但事,但那十颗不影响经验值的果实,却是可以摘的。
每棵树赚十个金币,但她不会损耗丝毫经验值,这买卖也算是挺合算的,毕竟她之前还不知道可以将果实摘下来另外售卖这种操作。
而且因为这个空间本就不用担心时间流速的问题,对她本人来说,外面过去多少时间,她在时间变速器的作用下,生长速度依旧和外界一样,这和其他子空间没有时间流速不一样。
不过一想到之后她得每天都摘这么多的果实,闵希瞬间觉得自己的胳膊有些酸。
没办法,谁让她好不容易有机会占系统的便宜,就算是胳膊酸也得占不是。
既然已经知道梦幻农场有这个机制,之后闵希就在剩下的这些橡胶树上每棵树都摘下十棵果实,随后再全部售卖给了系统,最后获得了八万七千经验值,和之前的那一万多经验值相加,正好成功升级到了六级。
她这也是头一回目不转睛的看着梦幻农场解锁土地情形,之前要么是她没注意,要么是马不停蹄的购买之后的种子去了。
就见面前原本五乘五的土地,突然往外扩大了一圈,变成了六乘六的一共三十六块的面积,现在她也算是掌握出了这个ss级别子空间升级的规律了,想来之后升级到了七级,土地又回扩大一圈,也就是四十九块。
而之前升级所需的经验值规律也挺好找,一级所需的经验值,是上一级别的十倍,所以之后要升到七级,就需要一百万的经验值,八级就是一千万经验值,以此类推。
想到这里,闵希瞬间深呼一口气,好吧,其实这个子空间也是个坑,光是解锁这些土地,她得买多少种子,种多少作物?
想到这里,闵希瞬间唤出了系统面板。
她要看看商城里面有没有其他种子,最后看了半天,发现,有倒是有,但这些种子的性价比却没橡胶树高,和她之前看到的一样,这个系统不是解锁种子作物的,所有的种子都在商城里可供挑选,只要有金币。
她结合了成熟的时间,以及她现在剩下的金币数目,以及她每日在系统跑道上赚取的金币数目,金币转化成经验值的比例来看,还真的只有橡胶树符合条件。
所以,一句话,她依旧还是得种橡胶树,当然要是种腻了,她也可以换另外几种差不多的种。
这个橡胶树有用的东西,也就是树干里面的橡胶,但不用想,这些橡胶她肯定不能随便拿出来,毕竟这基本上等同于一个橡胶树的生命力,她将树皮割下来,取出从树皮里面流出来的橡胶,估计就连那最后几百经验值都没有了。
而那每棵树能摘的十颗果实,在现实生活当中好想也没什么用处,她之前查找过相关的信息,发现这些果实,除了榨不能食用的油,只能拿来喂猪……
她既不需要工业油,家里又不养猪,实在没有其他用途,于是只能直接卖给系统,换取些金币。
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