觉醒者都死在了晚上的话,玩家就只需要撑个十来天。如果他们运气好还捉出了一两个鬼,时间更是会大大缩短。
所有玩家的好运值基本上都挺低的,要不然也不会英年早逝进入这款游戏。而能够成为觉醒者的,相对于普通玩家一般好运值也会高一些,不然他们第一个世界怕都撑不过去,更别说成了资深者再死亡了。而且,觉醒者会有更多的积分和绩点去兑换好运值,后天提升这一项属性。
不过这样的死亡机制,对那些好运值高的新人就很不友好了。他们会被误伤,而且误伤之后还不会像资深者一样觉醒。好在凭借他们的运气,下一个世界即便被洗去记忆再当一次新人,还是很有可能通关成为觉醒者的,只是会凭白浪费一个世界的时间而已。
[副本]曹博航:那我们当鬼的时候就更不能手软了,他们通关的速度会比我们想象中的更快,要趁着还没通关,赶紧多吓唬几下,大赚一笔。
[副本]林岳:今晚不出意外,我们里面还会死一个,到时候自己和小叶商量一下,看怎么分工会好一些。
[副本]叶栗:最好来个妹子,这样她就可以去女生宿舍吓唬人了。
晚上回到宿舍之后,也并非安全时间。在熄灯之前,叶绪都可以做点有趣的尝试。
想来想去都觉得这个世界的玩家太惨,像叶绪上次碰见的游轮世界就很友好,只要撑过体验的半小时,就会绝对安全。可这里的玩家,只有睡觉的时候,才会相对安全,还要提心吊胆自己会不会死。
叶绪为玩家们默哀了一秒钟,并悄悄埋伏在了办公室的天花板上。
头一次趴在天花板上倒着看世界,感觉还挺新奇的,不知道一会儿会来办公室的玩家们会不会喜欢他给的这个惊喜。
第31章 没有鬼的学院
下课之后,老师带着一群学生离开了,剩下的学生们面面相觑,看着空了一大半的教室,一时间不知道该说什么好。
这才第二天,其实每个节课的任务还没有难到这种一下子阵亡大半的程度。主要还是怪之前叶绪吓唬人,弄得好多人上课铃响了之后还没回位子上坐好,被老师逮到了。
实际上,第二天的任务反而比第一天简单一些。
因为第一天难一些能够吓住玩家,同时,玩家们去了办公室之后会发现根本没有危险,之后就会懈怠。从第二天开始,任务由简单模式慢慢累加难度,玩家们虽然会因为难度提升而警惕,但也会因为惩罚根本不要紧而松懈。
到后面,玩家碰见难题也不会努力地非要完成,反而会选择放弃,大不了去办公室溜达一圈。
在正常情况下,他们溜达一圈之后,就会吓回来。从此发愤图强好好学习,上课再也不开小差了。可惜,叶绪玩嗨了,差点玩脱。
好在他及时悬崖勒马,这会儿乖乖滚回办公室去了。
留下的玩家们趁着课间的十分钟凑在一起,商量下面该怎么办。
已经出现一只鬼了,要是有办法对付的话就好了。否则难道要他们一直被动承受,一点都不反抗吗?
一般没有约束的鬼,都有对付它的办法,就是借助道具,可以看看学校里有没有藏道具。一个过了不少世界的资深者说道。
他显然经历过类似的世界,有不少经验。
见萌新们都一头雾水,未免这群傻萌新拖后腿,他只好开口解释道:我去过好几种不同的世界,有些世界里鬼是有限制的,只会在某个时段出现。这种情况下的鬼,一般是没有对付它的办法的,只能靠自己躲避逃跑,寻找生路。
第二种情况是鬼可以随便出来吓唬人,但它杀人是有条件的。这种鬼杀人的条件一般也很容易就能发现,所以它们危险性不太高。只要不触发死亡条件,被吓唬几下倒也无所谓。
最后一种,也是鬼可以随意出现。而且这样的鬼是没有杀人限制的,完全凭心情。对付这样的鬼,会有专门的道具,要么是给玩家自保的,要么就是用来限制鬼或者消灭鬼的。
听了他的话,其他玩家心里有了些底,可是还有一个问题摆在他们面前:所以我们遇到的是哪一种?叶栗它至今为止也没有杀过人,可是谁也不知道它是懒得杀还是没触发条件。
这一点资深者也无法肯定,所以他一开始就想发动大家一起找找看,是否有道具的存在。如果有,就可以间接证明叶绪的危险性了。
只是他们不知道,这个世界是有道具的,但道具并不是用来对付明面上的鬼的,而且道具出现的时机也有要求。
但是不管怎么样,大家有了努力的方向,总比之前四处乱撞要好。这会儿要上课,没办法去找道具,大家只能商量着分成小队,等吃完晚饭再去看看。一小时的晚餐时间,可以翻找不少地方了。
那就这么说定了,我们队伍就这么组。剩下的人,等他们回来之后让他们自己组队。
如果没有道具的话,是不是就不用怕叶栗了?
应该是,道具不会特别难找的,不然不等我们找到,鬼早就把人杀光了。
我倒是想到一点,要是叶栗真的是有条件才能杀人的鬼,那这个条件是不是早读和晚自习迟到?之前一直没有遇到过这两件事没完成的情况,也就没人知道迟到的后果,说不定就是被鬼追杀呢!
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