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首页进化之眼 第499章 资源掠夺!

第499章 资源掠夺!

    白燕妮嫣然一笑:“皖南大学的队长端木城,禁用了守擂模式。众所周知,守擂模式个人战斗力将得到最大程度的发挥,端木队长禁用守擂,可以说是对静海大学队长白晓文个人实力的极大尊重了。”
    台下一阵哄笑,不少白晓文的迷妹迷姐们,纷纷上下舞动横幅,又喊了一波口号。
    不要怀疑,白晓文在静海大学,也是有一群热情高涨的粉丝的,其中又以女生居多。谁让他帅到犯规呢。
    白燕妮又说道:“SOLO赛的两种模式,都已经被禁用。接下来将在团队赛四种模式中随机抽取一种,作为第一场比赛的模式。”
    “和资格赛一场定胜负的积分制不同,全国赛的淘汰赛,每一轮比赛都将采取三局两胜制。两支队伍最多会进行三场较量,首先赢得两场胜利的队伍将晋级下一轮。”
    “如果出现一胜一负一平的情况,按照规则会安排一场加时赛。加时赛由双方各自选择一名选手,进行1VS1的较量,获胜一方将赢得本轮淘汰赛的最终胜利。”
    资格赛是积分制,一个赛区内所有大学交过手之后,取积分前两名晋级,本身就很公允了。所以具体到两座大学之间的每一轮比赛,都采取一场定胜负的方式。
    全国赛是淘汰制,两支队伍抽签对上之后,如果只赛一场就决定谁晋级、谁淘汰,运气成分比较大,很难让人信服。另外客队大老远过来,只打一场也说不过去……
    所以淘汰赛采取三局两胜制,并有加时赛的安排,就是尽量将运气因素缩减到最低。
    白燕妮按动了按钮。
    大屏幕上,四种比赛模式交替闪烁。
    哗!
    最终定格的屏幕之上,赫然是……资源掠夺模式这六个大字!
    “第一场比赛,将采用资源掠夺模式。请双方队长选择自己的阵营,按照猜枚后的顺序,将由静海大学的队长白晓文首先选择自己的阵营出生点。你可以选择的有:地图北端的蓝色阵营,或是地图南端的红色阵营。”白燕妮说道。
    “我选择蓝色阵营。”白晓文微笑说道。
    对面,端木城眉头微皱。从白晓文的微笑中,他似乎有了某种不妙的感觉。
    “白队选择了蓝色,那么皖南大学校队自动获得了红色阵营。”
    “请双方选手前往灵能训练场的入口准备。各位观众稍等片刻,灵能训练场需要一定的时间生成资源掠夺地图。”
    “在此期间,我将为各位观众简略介绍一下,资源掠夺模式的胜利条件……”
    白晓文倒是对白燕妮有些刮目相看,作为临时上阵的她,居然连每一种比赛模式都背下来了,实在是下足了工夫。
    也许这一次机会,就是白燕妮命运改变的契机——原本她只能在毕业后去找工作,进入某一家公会,去做一名小小的助理。可这次在公众面前作为比赛主持露脸,得到认可的话,前途就会光明得多……
    不过白晓文也仅仅是有些意外而已,他并不关心白燕妮的前途未来,思绪仅仅是一转就收了回去,回到了比赛上。
    资源掠夺模式,白晓文和他的队友们也训练过几次,其中的规则还是很熟悉的。
    两支队伍会进入一座面积不足10平方公里的战场。
    战场之中,有五座资源建筑,会随着时间产生“资源点”。一支队伍占领了其中一座资源建筑,那么在所有权被夺走之前,该建筑产生的资源点,都会累计在这支队伍的名下。
    首先掠夺到300点资源的队伍会获得胜利。
    资源掠夺模式下,是可以复活的。所以,击杀敌人并不是第一目标,占领资源建筑并保护旗帜,才是重中之重。
    当然,击杀敌人是最有效的占领途径,因为占领一座建筑,是需要15秒的时间来升起旗帜的,如果在此期间进入了战斗状态,升旗过程就会被中断。
    这个时候就得先把对手干掉,脱离战斗状态再升旗才行。
    而且,复活并不是没有代价的,代价就是时间!每支队伍的复活所需时间,是随着死亡次数的增加而延长的,每一人次增加1分钟。
    具体地说,一支队伍第一个人死亡,会在一分钟后,在这支队伍的出生点(官方名为大本营)复活。
    后面再出现死亡,复活时间就需要两分钟了。再有的话,就是三分钟、四分钟,以此类推。
    这五座资源建筑分别是:
    磨坊、研究所、兽栏、铸造厂和金矿。
    五座资源建筑,各有其特殊之处。
    磨坊,每分钟产出1点资源,在占领后,全队存活成员分别得到一块美味的点心,食用后可以立即恢复30%的最大生命值。死亡后会自动失去点心,而再次复活时,如果队伍对磨坊仍然处于占领状态,则自动获得美味点心。
    换句话说,只要占领着磨坊,队伍成员每条“命”都有一次吃点心回血的机会。
    研究所,每分钟产出1点资源,在占领持续10分钟后,研究所将随机产出一件珍贵的魔法道具,自动置入队长的储藏空间。如果继续占领研究所,再过10分钟会出现第二件魔法道具,效力比第一件更强,以此类推。
    当然了,研究所产出的魔法道具,都是虚拟道具,无法带出战场,只能在本次战场中使用。
    兽栏,每分钟产出1点资源,占领后,全队在非战斗状态下的移动速度提升40%。
    铸造厂,每分钟产出1点资源,占领后,全队物理攻击力+20%,护甲+20%。
    金矿,每分钟产出2点资源,无其他特殊效果。
    这里说一下,战场中各个建筑的位置。
    五座资源建筑,加上双方的大本营(出生点),一共是七座建筑。
    金矿位于战场的正中央。其他六座建筑,环绕着金矿,形成了一个竖立起来的正六边形。这个正六边形的六个顶点,就是六座建筑的位置。
    最北端和最南端的两个顶点,分别是两支队伍的大本营,北端是蓝队,使用蓝色旗帜;南端是红队,使用红色旗帜。


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